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栏目:PG电子 发布时间:2025-10-08
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  第一种方法:根据粒子数获取粒子的邻域。有四种方法:1。环法2、随机环法3、轮法4和随机轮法。

  因为后面有以环形取法实现的算法,对环形取法在这里做一点点说明:以粒子1为例,当邻域是0的时候,邻域是它本身,当邻域是1时,邻域为2,8;当邻域是2时,邻域是2,3,7,8;......,以此类推,一直到邻域为4,这个时候,邻域扩展到整个例子群体。据文献介绍(国外的文献),采用轮形拓扑结构,pso的效果很好。第二种方法:按照粒子的欧式距离取粒子的邻域

  (x11,x12),p2=(x21,x22),p3=(x31,x32),......pn=(xn1,xn2)。这里n为粒子群群体的规模,也就是这个群中粒子的个数,每个粒子的维数为2。更一般的是粒子的维数为q,这样在这个种群中有n个粒子,每个粒子为q维。

  由N个粒子组成的组搜索q维空间(即每个粒子的维数)。每个粒子表示为席=(XI1,XI2,XI3,…,XIQ),并且每个粒子的相应速度可以表示为VI=(VI1,VI2,VI3,…,VIQ)。搜索每个粒子时,应考虑两个因素:

  在上一节的叙述中,唯一没有给大家介绍的就是函数的这些随机的点(粒子)是如何运动的,只是说按照一定的公式更新。这个公式就是粒子群算法中的位置速度更新公式。下面就介绍这个公式是什么。在上一节中我们求取函数y=1-cos(3*x)*exp(-x)的在[0,4]最大值。并在[0,4]之间放置了两个随机的点,这些点的坐标假设为x1=1.5,x2=2.5;这里的点是一个标量,但是我们经常遇到的问题可能是更一般的情况―x为一个矢量的情况,比如二维z=2*x13*x22的情况。这个时候我们的每个粒子均为二维,记粒子

  注:此处的粒子跟踪其历史最优值和全局(组)最优值,以同时改变其位置和预速度,因此也称为标准粒子群优化算法的全局版本。

  在全局版的标准粒子群算法中,每个粒子的速度的更新是根据两个因素来变化的,这两个因素是:1.粒子自己历史最优值pi。2.粒子群体的全局最优值pg。如果改变粒子速度更新公式,让每个粒子的速度的更新根据以下两个因素更新,a.粒子自己历史最优值pi。b.粒子邻域内粒子的最优值pnk。其余保持跟全局版的标准粒子群算法一样,这个算法就变为局部版的粒子群算法。

  以下是一些你需要记住的重要参数,因为它们将在未来的解释中经常使用。他们是:

  ?是保持原来速度的系数,所以叫做惯性权重。c1是粒子跟踪自己历史最优值的权重系

  数字,代表对粒子本身的理解,因此被称为“认知”。通常设置为2。C2是粒子跟踪组最优值的权重系数,代表粒子对整个组知识的理解,因此称为“社会知识”,通常称为“社会”。通常设置为2。Rand()是均匀分布在[0,1]区间的随机数。A是更新位置时在速度前面加上的系数。这个系数被称为约束因子。通常设置为1。这种标准粒子群优化算法的引入已经结束。下图是整个基本粒子群优化过程的简单图形表示。

  计算两个点函数值就是粒子群算法中的适应值,计算用的函数就是粒子群算法中的适应度函数。

  位置更新公式是粒子群优化算法中位置和速度的更新公式。这里演示了一次运行该算法的一般过程:第一次初始化

  通常,粒子I的邻域随着迭代次数的增加而逐渐增加。在第一次迭代开始时,其邻域为0。随着迭代次数的增加,邻域线性增加。最后,将邻域扩展到整个粒子群优化问题。此时,它成为了粒子群优化算法的全局版本。实践证明,粒子群算法的全局收敛速度快,但容易陷入局部最优。粒子群算法的局部收敛速度较慢,但很难陷入局部最优。目前,大多数粒子群优化算法在两个方面都很努力:收敛速度和摆脱局部最优。事实上,这两个方面是矛盾的。看看如何更好地妥协。

  当x=0.9350-0.9450,达到最大值y=1.3706。为了得到该函数的最大值,我们在[0,4]之间随机的洒一些点,为了演示,我们放置两个点,并且计算这两个点的函数值,同时给这两个点设置在[0,4]之间的一个速度。下面这些点就会按照一定的公式更改自己的位置,到达新位置后,再计算这两个点的值,然后再按照一定的公式更新自己的位置。直到最后在y=1.3706这个点停止自己的更新。这个过程与粒子群算法作为对照如下:

  2.所有粒子找到的最佳值为PG,PG=(PG1,PG2,…,pgq)。注意这里只有一个PG。粒子群优化算法的位置和速度更新公式如下:

  PSO算法是模拟一群鸟类觅食的过程。每只鸟都是粒子群算法中的一个粒子,也就是说,我们需要解决问题的可能解。在寻找食物的过程中,这些鸟不断改变它们在空中的位置和速度。你还可以观察到,在寻找食物的过程中,鸟类最初是分散的,然后逐渐聚集成一个群体,从高到低,从左到右,直到它们最终找到食物。这个过程被转化为一个数学问题。求[0,4]中函数y=1-cos(3*x)*exp(-x)的最大值。该函数的图表如下所示:

  在第一种方法中,根据粒子数获得粒子的邻域,但这些粒子在实际位置可能不相邻,因此suganthan提出了一种基于空间距离的划分方案,以计算迭代中每个粒子与群中其他粒子之间的距离。将任意两个粒子之间的最大距离记录为DM。对于每个粒子,根据 xa xb /DM计算一个比率。其中 xa xb 是从当前粒子A到B的距离。选择阈值frac根据迭代次数而变化。当另一个粒子B满足 xa xb /DM,通过实验,该方法取得了良好的应用效果。然而,由于计算所有粒子之间距离的计算量大,存储空间大,这种方法通常不常用。四