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这款游戏不仅集齐50 Cent、Dr. Dre、Eminem三大嘻哈巨星,更是一场彻头彻尾的“子弹+Bootleg+节奏型混乱梦境”,即便如今再看,也足以令人瞠目。
2005年11月,由Genuine Games开发、Vivendi Universal Games发行的《防弹50分》正式发售。它是一款第三人称动作射击游戏,主打街头复仇题材——主角就是50 Cent本人,他在游戏中追查一场暗杀行动背后的真相,并一路血洗纽约街头。
这不是游戏设定,这是直接把MV拍进游戏里,还顺便给它配上了一整张未发行的50 Cent专辑。
尽管明星阵容爆炸,游戏本身却口碑惨烈。玩家诟病最多的,是“生涩的操作手感”、“糟糕的镜头控制”,以及“重复性极高的任务设计”。
但与此同时,《防弹50分》原声带却被一致盛赞,其中包含多首独家曲目。对很多粉丝来说,哪怕只是为了这张专辑,游戏也值得入手。
《防弹50分》的诞生背景显然是在模仿《GTA》的成功公式。但它并不是真正意义上的“开放世界”游戏,更像是将50 Cent爆红时期的“街头神话”包装成互动体验。
而对许多2000年代的青少年而言,能操控50 Cent,在Dr. Dre手里买枪、与Eminem并肩作战——这简直是梦幻体验,虽然游戏粗糙,但这份“明星穿越进游戏”的狂想本身,就足以令它封神。
因暴力元素过多,《防弹50分》曾在澳大利亚被全面禁售。但这反而让它在全球范围内变得更“地下”、更酷,也更具有“禁忌吸引力”。
时至今日,《防弹50分》虽已成为老游戏,但它依然被视作嘻哈文化与游戏交叉的标志性产物,留下了不可复制的狂野记忆。
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